Deploy · Prestige-Layer 1

Influence0
Gewinn bei Deploy+0

Run-Compute 0 · nächster Punkt bei 1,00B · es fehlen 1,00B

Länger sammeln lohnt sich

Jeder weitere Influence-Punkt kostet kubisch mehr Run-Compute – im Grundmuster 1 Mrd → 8 Mrd → 27 Mrd → 64 Mrd. Ein Deploy bei nur +1 verschenkt Fortschritt: weil Run-Compute danach auf 0 startet, sammelst du dieselbe erste Milliarde jedes Mal neu.

Deine Infrastruktur bleibt beim Deploy erhalten – lass Run-Compute also ruhig weit über die erste Schwelle laufen (oder ziehe erst den nächsten Tier hoch) und deploye dann für mehrere Punkte auf einmal.

Bleibt

  • Infrastruktur (Gebäude-Stufen)
  • Influence & Sentience
  • Influence-Boosts & Rang
  • Forschung, Skills, Loadout
  • Konnektom & Synapsen

Wird zurückgesetzt

  • Compute, Daten, Credits
  • Run-Compute (Deploy-Fortschritt)
  • Modell-Generation
  • Eroberte Nodes, laufende Aufträge

Influence wirkt dauerhaft auf die gesamte Produktion – mit abnehmendem Grenzertrag, damit das Wachstum sich nicht selbst überholt.

Influence-Boosts

Dauerhafte Ausbauten, bezahlt mit Influence. Sie überleben Deploy und Singularität. Bau-Slots: 2/2 frei.

  • Kalter Speicher Stufe 0

    +0 h Offline-Cap +6 h Offline-Cap

    5m 00s

  • Boot-Image Stufe 0

    kein Vorlauf Start-Compute 100K

    5m 00s

  • Resonanzkammer Stufe 0

    1,5 %/Punkt 2,0 %/Punkt

    5m 00s

  • Mesh-Router Stufe 0

    +0 Node-Slots +1 Node-Slots

    5m 00s

  • Trainings-Pipeline Stufe 0

    Timer ×1,00 Timer ×0,75

    5m 00s

  • Datenarchiv Stufe 0

    Daten ×1 Daten ×2

    5m 00s

Rang

Script-KiddieStufe 0

Nächster Rang: Coder ab 1 Lifetime-Influence

Alle Ränge mit Schwellen ansehen

Singularitäten

Erste Stufenächste: 1

Lifetime-Influence 0 · Stufe 1 ab 100 · es fehlen 100

Lifetime-Influence sammelst du mit jedem Deploy – jeder Lauf zahlt auf die nächste Stufe ein.

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Rangliste

Wo stehst du im Vergleich? Gewertet werden Singularitäten und Deploys – genau das, worum es hier geht.

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