Jemand sitzt nachts vor einem alten Laptop; aus dem Gerät wachsen leuchtende grüne Leitungen nach hinten in eine Wand aus Server-Racks, die sich im Dunkeln verliert.
botnetic

Idle · Incremental · zwei Prestige-Layer

Aus einem alten Laptop wird ein KI-Imperium.

Idle-Incremental über Compute, Daten und Territorium. Läuft weiter, wenn der Tab zu ist. Zwei Prestige-Layer, ein permanenter Skilltree, keine Maximalstufe irgendwo. Und der Grind ist durchgerechnet statt geraten: das Late Game kommt tatsächlich spät.

Sofort spielen, ohne AccountKein Account nötig · keine Ads · keine Energy-Timer · keine Lootboxen

Das tust du

Du startest mit 25 Compute und einem alten Laptop. Du baust ihn Stufe für Stufe aus (mit Bauzeit), davon die nächste Anlage, dann höhere Tiers. Bald trainierst du Modelle für dauerhafte Multiplikatoren, forschst in vier Ästen, rüstest einen Operator mit Exploit-Werkzeugen aus und infiltrierst fremde Rechenzentren, die für dich weiterfarmen. Hast du genug Compute angesammelt, deployst du: die Infrastruktur bleibt, du bekommst Influence und einen stärkeren Neustart.

Die Ressourcen

Compute

Deine Grundwährung. Geräte produzieren sie, davon baust du die nächste Stufe aus – die klassische Idle-Kurve, in Stufen.

Daten

Treibstoff fürs Labor: Modelle trainieren und in vier Ästen forschen.

Credits

Für Operator-Skills und Exploit-Werkzeuge. Kommt aus Modellen und eroberten Nodes.

Energie

Kein Guthaben, sondern Kapazität: Geräte verbrauchen sie, Kraftwerke liefern sie. Zu wenig drosselt alles.

Influence

Prestige-Währung aus dem Deploy – dauerhafter Produktionsbonus und Baugeld für die Influence-Boosts.

Sentience & Synapsen

Die tiefere Ebene: Sentience aus der Singularität, Synapsen fürs Konnektom. Überleben jeden Reset.

Deine erste halbe Stunde

  1. 1Alt-Laptop für 15 Compute ausbauen – Stufe 1 ist in Sekunden fertig.
  2. 2Weiter ausbauen; höhere Stufen und Tiers brauchen mehr Zeit, laufen aber nebenher.
  3. 3Ein Kraftwerk ausbauen, bevor die Energie deine Produktion drosselt.
  4. 4Im Labor das erste Modell trainieren – ein dauerhafter Multiplikator.
  5. 5Genug Compute im Run ansammeln und deployen. Die Infrastruktur bleibt, ab da beginnt die eigentliche Kurve.

Sechs Bereiche, ein Imperium

Kein Ein-Knopf-Klicker: Botnetic hat sechs Bildschirme, die ineinandergreifen – vom passiven Produktions-Herz bis zum aktiven Hacken fremder Netze.

01

Basis

Geräte stufenweise ausbauen (mit Bauzeit), Tiers freischalten, Produktion hochziehen. Die Infrastruktur bleibt über Deploys hinweg stehen.

02

Labor

Modelle trainieren für permanente Multiplikatoren und in vier Ästen forschen: Infrastruktur, Modelle, Offensive, Defensive.

03

Operator

Skills lernen und Exploit-Werkzeuge ins Loadout stecken – deine Schlagkraft gegen fremde Nodes.

04

Netzwerk

Rechenzentren infiltrieren, halten, härten. Sie farmen für dich, bis eine NPC-Fraktion zurückschlägt.

05

Konnektom

Ein prozeduraler Skilltree aus Synapsen, der nach außen weiterwächst und jeden Reset überlebt.

06

Prestige

Deploy und Singularität: Software abgeben, Infrastruktur behalten, mit Influence bzw. Sentience dauerhaft stärker werden. Influence-Boosts liegen hier.

Keine Wall, kein Kollaps

Idle-Spiele kippen meistens in eine von zwei Richtungen: entweder explodiert die Kurve und nach vier Tagen ist alles trivial, oder du stehst vor einer Wall und wartest ewig auf den nächsten sinnvollen Reset. Botnetic ist auf einen ruhigen Rhythmus getuned – der erste Deploy nach etwa einem Tag, danach im Abstand von Tagen, und die Infrastruktur bleibt über die Resets hinweg stehen.

Spielzeit bis zur jeweiligen Singularität

Gemessen, nicht versprochen: Ein Bot spielt die komplette Progression durch – mit derselben Engine, die auch in deinem Browser läuft, samt Kaufreihenfolge und Prestige-Timing. Referenz ist dauerhaft aktives Spielen; wer nur idlet, braucht entsprechend länger.

Erster Reset auf Layer 2

3 Tage

Danach dauert jeder Run länger: +4,4 → +6,7 → +6,6 → +7,9 Tage. Der Trend geht nach oben, nicht nach unten.

Nach oben offen

2,65Ad

So viel Lifetime-Influence will Singularität 6. Gerechnet wird mit Mantisse und Exponent – kein e308-Cap, keine Anzeige, die irgendwann „Infinity" sagt.

Singularitätan TagAbstandnötige Lifetime-Influence
13100
27,4+4,41,55K
314,1+6,7163K
420,7+6,6445M
528,6+7,9310T

Der Loop

Sechs Schritte, die auf jeder Größenordnung gleich bleiben – nur die Exponenten wachsen.

  1. 1

    Produzieren

    Gebäude machen Compute – auch bei geschlossenem Tab.

  2. 2

    Skalieren

    Jedes Gebäude kostet mehr als das davor. Klassische Kurve.

  3. 3

    Trainieren

    Modell-Generationen geben permanente Multiplikatoren.

  4. 4

    Forschen

    Vier Äste ohne Maximalstufe: mehr Output, weniger Verbrauch.

  5. 5

    Erobern

    Fremde Nodes hacken, halten, härten – NPCs holen sie zurück.

  6. 6

    Prestigen

    Alles abgeben, stärker zurückkommen. Auf zwei Ebenen.

Drei Systeme ohne Maximalstufe

Alles wird prozedural weitergeneriert: Gebäude-Tiers, Tools, Nodes, Forschungsstufen, Ränge. Es gibt nirgends eine letzte Stufe, die du irgendwann abhakst.

Ein riesiger kreisförmiger Graph aus konzentrischen Knotenringen; die inneren Ringe leuchten magenta, die äußeren liegen dunkel und unerschlossen im Schwarz.

Das Konnektom

Ein Skilltree, der nach außen weiterwächst, solange du Synapsen hast. Überlebt jeden Reset – das Einzige im Spiel, was du nie wieder verlierst.

Dunkle Weltkarte mit grün leuchtenden Rechenzentren und Verbindungsrouten; von Nordosten her frisst sich eine rote Fraktion in das Netz.

Territorium

Fremde Rechenzentren hacken, halten, härten. Sie farmen für dich, bis eine NPC-Fraktion sie zurückholt – dann holst du sie dir wieder.

Konzentrische blaue Ringe, die von einem winzigen Kern nach außen immer größer werden – jede Umdrehung eine Größenordnung mehr.

Big Numbers

1,23K → 4,56M → 1,23Aa → 1,23e300 und weiter. Mantisse plus Exponent, damit nichts bei 1,8e308 gegen die Wand fährt.

Sogar die KI spielt mit

Botnetic hat einen eigenen MCP-Server. Jeder Account bekommt ein Token, und ein KI-Modell handelt über dieselbe server-autoritative Pipeline wie du – lesen, bauen, forschen, Nodes übernehmen, deployen. Ein Idle-Spiel übers Bauen einer KI, das eine echte KI für dich weiterspielt.

mcp://botnetic

$ werkzeuge --liste

spiel_lesennur lesen

gebaeude_ausbauenaktion

forschung_startenaktion

node_infiltrierenaktion

konnektom_freischaltenaktion

item_kaufenzerstörend

deployenzerstörend

$

Dieselben Regeln, kein Sonderweg

Die KI ruft dieselben Aktionen auf wie die UI. Sie kann nichts erzwingen, was du nicht auch könntest – jede Deckung, jeder Cooldown wird serverseitig geprüft. Lesen ist folgenlos, Deploy und Item-Käufe sind als „zerstörend" markiert.

Für Claude, ChatGPT & Co.

Token generieren, MCP-Server eintragen, spielen lassen. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung liegt im Spiel.

MCP-Anbindung ansehen →

Bezahlen beschleunigt. Gewinnen nicht.

Ja, es gibt einen Shop – Qubits gegen echtes Geld. Aber die Rangliste ist dreigeteilt: Wer zahlt, taucht in der puren Wertung nie auf. Bezahltes ist Zeitsprung, Komfort und Kosmetik – hinter keiner Paywall liegt Fortschritt. Das Spiel ist endlos, jeder erreicht jeden Punkt, Zahlende nur schneller.

Pur

Nur Konten, die nie gezahlt haben.

Gemischt

Alle zusammen – das Gesamtbild.

Pay

Nur zahlende Konten.

Qubits kaufen zum Beispiel Datenpakete, die mit deiner Produktion mitskalieren, Overclock-Booster oder rein visuelle Terminal-Themes. Direkt kaufbar und sichtbar bepreist – keine Lootboxen, keine Zufallsziehungen.

Aktuelle Rangliste ansehen →

Wie es gebaut ist

  • Server-autoritativ

    Der Client schickt nur Absichten, gerechnet wird serverseitig. Console, DevTools und Cheat-Engine bringen dir hier nichts.

  • Echter Offline-Progress

    Produktion, Node-Verfall und NPC-Angriffe laufen ohne dich weiter. Beim Login bekommst du den Report. Cap startet bei 8 h und lässt sich hochschieben.

  • Kein Account-Zwang

    Ein Klick und du spielst. Save später per Passwort sichern, wenn du ihn auf mehreren Geräten willst.

  • Ohne dunkle Muster

    Keine Ads, keine Energy-Timer, keine Lootboxen. Preise stehen klar in Euro, und die Wertung trennt Zahler von Nicht-Zahlern.

Mehr zu Botnetic

Features im Detail, die Roadmap, Antworten auf häufige Fragen – und das Handbuch, wenn du tiefer einsteigen willst.

Der erste Alt-Laptop kostet 15 Compute.

Du startest mit 25. Ab da ist es Optimierung.

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